腰射就是不开镜开火,这个状态下我们人物的移速会比开镜开火的情况下快很多,这也就是近战时为什么有些玩家能够高速移动,并且能够打出输出的原因。有两种情况,第一种情况是静止不动的情况下进行腰射,这使我们的子弹相对于会比较密集,但子弹绝对不会是一个点,子弹散布是要比开镜大很多的但是打不准。
第二种则是在移动情况下保持不开镜开火,俗称移动腰射,这一情况下我们的子弹散布会比静止不动腰射时大很多,也就会导致我们有时候准星是对准人的但打不准。想提升就需要学会利用掩体,用攻守方法。第一种选择是当防守方,就是对手的意图很明显摆出需要盲打,这个时候我们只需要把准星提前架在掩体的夹角边缘,或者说一个身位等对手要与我们照面时打提前枪进行消耗,技术好的玩家可以选择卡爆头线,对手只要出现在我们的视野内就会被秒或者残血。练习方法就是在训练场中利用这个草墙进行右边和左边的夹角,掩体夹角进行预瞄然后左右横拉。
第二种是重点,当进攻方我们的准星应当死贴对手任何一个会出现的位置,同时预判并随时进行开火,提前枪消耗。特别是在对方有掩体,而我们没掩体进行干拉的时候,需要我们架预瞄点。这种情况敌方是不会漏脚步声的,这个时候我们就不好瞄准。需要按距离和其它因素来测定是否要干拉有掩体的对手,距离稍远我们可以利用载具和烟雾来进行突破。需要注意的是在经典模式中,十五米到二十米之间对方有掩体的情况下就不要用干拉腰射进行进攻了。近距离进攻可以利用投掷物进行欺骗,任何情况下爆头线可以主宰一切竞争远的对枪,在近战中占据优势一定要去练习爆头线和预瞄点。
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