努努加点方面主要升级一技能副加三,推荐打野中路也是可以的。被动对敌方英雄、大型野怪或者说是建筑物造成伤害的时候,会在四秒内提高攻速和移速,周围的友方英雄攻速最快的那个也会得到一半的加成效果。当可以触发被动的时候对面的英雄头上面就会有一个小特效,看着就像个小冰棒一样。冷却时间输出有八秒,但是持续时间有四秒,也就是说持续时间结束之后我们再等四秒,又可以对同一个单位刷新被动了,我们也可以根据不同的单位去重置它被动的一个持续的时间。
一技能技能是努努一个输出的技能,可以对自身增加不错的恢复效果,使用后对野怪也可以造成真实伤害。努努对龙的掌控也是比较强的,一般前期一技能就有很高的斩杀血量,配合重击有差不多2000的斩杀血量。如果玩的是中单努努,到后期半血的情况下,一个一技能回复差不多1000的血量。玩打野努努的时候,当对面想抢你的Buff一定要提前锁定野怪,没有锁定的话一技能会优先选择对面敌人,打龙的时候也是一样。努努玩的好坏主要看二技能,向指定的方向释放一个雪球,这个雪球可以蓄力,推的时间越久雪球越大,命中敌人也会控制很长时间。
努努可以走中路就是因为一级二技能手动释放,可以直接清掉远程兵。正常二技能是碰到英雄或者大型野怪才会爆,快速清线可以去支援队友。三技能是向敌人喷射雪球,这个技能可以持续,而大招则也是需要蓄力才能将伤害最大化,效果是吸附走位的敌人,造成减速的同时爆炸一段伤害,在范围的敌人都能收到伤害。
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