杰斯属于一个双形态的英雄,一般选择是中路或者上路,也有人走打野的路线,加点方面是主一副二有大就升大。由于双形态对线上能力比较强,打进战远程都不吃亏,对线一般先利用技能消耗一套才来打,基本思路就是先炮形态消耗锤形态收割。杰斯的被动切换状态会短暂增加移速,平时赶路逃跑追击都可以用到,新手可以通过英雄的站姿来判断形态。炮形态一技能是向前发射一个炮弹,命中敌人或者达到最远距离后爆炸,可以造成范围伤害,中心点伤害最高。
二技能则是给到自身加攻击速度,四秒的时间三次普通攻击达到最高速度,初始的伤害没有那么高,中后期才会有改观。三技能属于是辅助,拖动可以在技能范围里面放置一个加速通道,队友穿过这个通道也能获得移速的加成,而自身的一技能穿过会得到一个强化版伤害,距离也会最远。大招切换锤形态会提升攻速和双抗,并且在下一次的普通攻击会有部分魔法伤害,这里切换完被动没什么变化。
锤形态的一技能位移范围伤害减速,而二技能则是普通攻击恢复蓝量,主动使用对自身周围造成魔法的伤害,三技能也属于小范围伤害,可以对目标造成击退的效果。连招一般是一技能先手贴身,通过二技能加速来打伤害,或者是用三技能将敌人送到队友身边合力击杀。如果是切换回炮形态下一发的普通攻击有额外伤害,还有就是会减对面的双抗,时间会持续在五秒钟。
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