诺手的符文方面正常是选择征服者,小符文配上凯旋、欢欣加上坚毅不倒。副系选择公理秘术加迅捷,符文碎片携带一个攻速一个适应之力再加上一个生命值回复。主系符文可以保证诺手在线上可以打出伤害优势,配上符文碎片的血量成长可以增强诺手Q技能的生命值回复。迅捷加上超然可以减少CD的同时增加诺手的移动速度,让前期比较笨重的诺手有点移速加成。
出门第一件装备选择多兰剑,如果对面是手长消耗类的英雄选择出多兰盾前期抗压也是没有问题的,毕竟诺手的强势期并不在前期。第一次回家可以补出一个钻头加一个铁板鞋。第一件核心装备选择青龙刀,这个版本的诺手只需要这一件全输出装备就足够了,剩下的补出肉装。第二件装备可以出板甲或者血手都可以,对面要是伤害高一点的话可以出板甲保续航。第三件做自然之力,在增加魔抗的同时也会带来移速的加成。后期根据局势补出霸王血凯、复活甲或者死舞都行。
主要是诺手的增伤效果,青龙刀12%的增伤加上公理秘术14%,然后配上大招的增伤效果,加上坚毅不倒11%的最大增伤,如果天赋带强攻的话还可以额外有8%的增伤。这些增伤效果叠加起来可以让诺手的大招打出超高额的伤害,基本上叠满血怒一个大招就能把对方劈死,正常打团由于板甲以及自然之力加上的移速也是够用的,这样就最大限度的解决了这个英雄容易被溜的特性。
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