慎属于是坦克型英雄,可走单人路也可以用来辅助。优点在于可以用利用自己的被动换血,大招也能快速支援友方英雄,缺点是成型时间太慢。慎的被动是慎每次使用技能会获得一层护盾,持续的时间在三秒左右,能帮助到自身吸收小部分的伤害。被动的刷新时间不会随着等级缩短,是固定的十秒刷新一次。如果有技能影响到敌我双方的英雄,会减少被动的冷却时间,技能造成伤害会转换成血量下面黄色的能量格,被动所带来的增益效果会随着等级去成长加成,记住装备的属性并不能给到被动任何的效果。
一技能伤害减速加攻速,慎的周围会出现一柄魂刃,不会给玩家提供范围的视野敌人,可以看到慎和魂刃之间会有一个连线,自身是可以看到的敌人却看不到,只能大概的看出方位。魂刃和慎的最远距离大概在边路两个塔之间的距离,再远点会随着慎的位置而移动改动,可以使用一技能召唤回魂刃,并且会获得三次的强化平a,附带的还有魔法伤害,对面越肉这伤害就会越高。如果魂刃收回是穿过很多的英雄,则可以造成的伤害会更多。
二技能免疫普攻伤害,将魂刃传送到指定英雄位置,生成一个免疫敌军普通攻击的屏障持续1.75秒,可以给队友也可以给自己,除了普通攻击可以抵挡之外,强化普攻也可以抵挡。三技能位移控制伤害朝指定方向冲刺,对接触到的英雄或者野怪造成伤害和嘲讽,三技能对小兵没有任何伤,属于慎的关键控制技能。大招超远距离传送,在传送的期间队友本身会增加一层护盾,右侧小地图可以看到自己的视角,方便我们更好的传送辅助。
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